También pasó algún tiempo desde los últimos avances de Hilak, tenemos
algunos avances como el nuevo pozo, la "casa" abandonada, y algunos
errores reparados. Hemos mejorado las texturas un poco, y agregado un
lago al mapa.
Tiempo que no habíamos dado novedades acerca de Hilak. Pero no se preocupen, todo este tiempo hemos hecho avances, a parte de solucionar errores y unos cuantos problemas presentados durante el desarrollo, hemos completado la parte base del mapa, donde el tiempo transcurrirá de día a noche.
Y la implementación de interiores.
Cosas nuevas
Así como mejorar las texturas.
Tiempo que no habíamos dado novedades acerca de Hilak. Pero no se preocupen, todo este tiempo hemos hecho avances, a parte de solucionar errores y unos cuantos problemas presentados durante el desarrollo, hemos completado la parte base del mapa, donde el tiempo transcurrirá de día a noche.
Estamos trabajando en lugares de avance y dialogos, también queremos que
la tensión del juego sea única y que tenga al jugador siempre alerta.
Estamos trabajando en el desarrollo de efectos de movimiento, efectos de
sonido y algunas cosas como el desarrollo de lugares extraños.
Resumiendo.






















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